OpenFeint bietet Multiplayer zwischen iOS und Android über PlayTime

OpenFeint ist vielleicht eines der größten sozialen Netzwerke der Welt, das sich mit Spielen auf Smartphones befasst, aber jetzt ist es durch die Einführung der Game Center-Anwendung von Apple bedroht. Game Center funktioniert auf die gleiche Weise wie OpenFeint, das heißt, es ermöglicht Benutzern, ihre Ergebnisse aus Online-Spielen zu teilen, andere Spieler zu Multiplayer-Spielen einzuladen sowie viele andere Funktionen, die ausschließlich Gamern vorbehalten sind. Im Gegensatz zu Game Center ist OpenFeint ein Netzwerk, das sowohl auf Terminals mit iOS als auch auf solchen mit Android funktioniert, sodass sich täglich Dutzende Millionen Spieler mit dem Netzwerk verbinden.

OpenFeint ist nun gezwungen, einige neue und einzigartige Funktionen einzuführen, um weiterhin eine Plattform für Entwickler zu bleiben, die sie in ihre Anwendungen implementieren können SETZEN ein neues Feature: die Möglichkeit, Spiele zwischen Terminals zu spielen, die mit Android und iOS ausgestattet sind. Die neue Funktionalität ist in PlayTime implementiert, einem Dienst, der direkt mit Game Center konkurrieren soll. PlayTime gibt uns die Möglichkeit, während des Spiels mit den anderen Spielern zu sprechen, ein Spiel zu unterbrechen, wenn es die Situation erfordert, und dort weiterzumachen, wo wir aufgehört haben, und wenn einer der Spieler nicht mehr weitermachen kann, übernimmt der Computer die Steuerung.

Die erfolgreichsten Spiele haben eines gemeinsam: Sie bringen Menschen zusammen. Ob ein einfaches Brettspiel oder ein atemberaubendes 3D-Konsolenspiel, Spiele sind immer besser, wenn sie mit Familie oder Freunden geteilt werden. Traditionell war die Multiplayer-Technologie nur Top-Entwicklern zugänglich. Es ist einfach zu kompliziert und zeitaufwändig. Also haben wir PlayTime erfunden, dessen Integration in ein Gelegenheitsspiel buchstäblich einen Tag dauert.

PlayTime ist eine sehr gute Idee, aber die Möglichkeit, Online-Spiele beispielsweise zwischen einem iPhone 4 und einem Samsung Galaxy S zu spielen, ist mit Abstand das innovativste Feature, das OpenFeint jemals eingeführt hat. Ich bin sicher, dass diese neue Funktionalität einen großen Anklang in der Öffentlichkeit finden wird, wenn Apple nicht bald daran denkt, sie zu „kopieren“.

3 KOMMENTARII

  1. Ich denke darüber nach, wie die Kompatibilität zwischen Spielen auf iOS und Android aussieht. Nun, nicht alle Spiele sind gleich, auch wenn sie gleich heißen. Meine Meinung dazu. Zumindest gibt es viele Spiele, die man für iOS und nicht für Android finden kann.